月額プラン
Character Master数、毎期のAI Credits、クラウド保存容量、書き出し上限を広げます。
料金は「制作規模を広げる月額プラン」と「AIを実行した分だけ減るAI Credits」の2つに分かれています。描画やパペット、通常のアニメーション編集だけならAI Creditsは使いません。
Character Master数、毎期のAI Credits、クラウド保存容量、書き出し上限を広げます。
AIが新しい画像を生成・編集・分析するときだけ消費します。操作ごとに必要Creditsが決まっています。
描画、移動、レイヤー、パペット、通常補間、背景透過などは0 Creditsで利用できます。
有料プランは編集ツールを解除するためではなく、扱える制作規模とAI利用量を増やすためのプランです。
| 項目 | Free | Standard | Pro |
|---|---|---|---|
| 月額料金 | ¥0 | ¥980/月 | ¥2,980/月 |
| Character Master | 1体 | 3体 | 10体 |
| AI Credits | 初回24 Credits(30日) | 80 Credits / 請求期間 | 250 Credits / 請求期間 |
| クラウド保存 | 250MB | 2GB | 10GB |
| 最大書き出し解像度 | 1080px | 2160px | 4096px |
| 最大書き出しフレーム | 120 | 300 | 600 |
| 保存角度・配下パーツ | 枠外 | 枠外 | 枠外 |
| 描画・パペット・通常補間 | 利用可能 | 利用可能 | 利用可能 |
「編集しただけで料金が増える」仕組みではありません。AI処理を開始する前に必要Creditsを確認し、成功した処理に対して消費します。
| 分類 | 操作 | 消費 | 内容 |
|---|---|---|---|
| 通常編集 | 描画・消しゴム・塗りつぶし | 0 Credits | 何度編集してもAI利用量は減りません。 |
| 通常編集 | 移動・回転・拡大縮小 | 0 Credits | キャンバス上の通常操作です。 |
| アニメーション | パペット変形・通常キーフレーム補間 | 0 Credits | AI画像生成を使わないアニメーション編集です。 |
| 画像処理 | 自動背景透過・画像正規化 | 0 Credits | Character Motion Studio側で処理するためAI Creditsを消費しません。 |
| プレビュー | 多角度プレビュー | 0 Credits | 保存済みの角度を見るだけなら無料です。 |
| AI生成 | キャラクター角度生成 | 6 Credits〜 | 新しい角度画像をAIで生成します。Reference Partを使う場合は1パーツにつき+2 Credits。 |
| AI編集 | 選択アイテムのAI編集 | 4 Credits | 選択した画像をAIで描き直す・変更する処理です。 |
| AI生成 | AI素材生成 | 6 Credits〜 / 1案 | ラフや参照画像から新しい素材候補を生成します。参照条件により追加Creditsがあります。 |
| AI生成 | AI中間コマ | 6 Credits〜 / 1枚 | 2つのコマの間をAIで新しい画像として生成します。 |
| AI相談 | AIアシスタント / AI角度レビュー | 1 Credit | AIによる相談・分析を実行したときに消費します。 |
下記は同じ機能だけに全Creditsを使った場合の単純な目安です。実際には角度生成・編集・素材・AI相談などを組み合わせて利用します。
描画、レイヤー、パペット、通常補間、コマ送り、背景透過、保存済み角度のプレビューなどは継続して利用できます。
新しい角度生成、AI編集、AI素材、中間コマ、AIアシスタントなど、Creditsが必要な処理は残高不足時に開始できません。
Standard / Proへ変更すると、請求期間ごとのAI Creditsとより大きな制作枠を利用できます。
キャラクター本体を登録すると1枠を使用します。
同じキャラクターの正面・側面・背面などを増やしてもCharacter Master枠は増えません。
目、口、手足、小物など、親Character Masterに紐づくパーツも追加のCharacter Master枠を使いません。
Character Motion Studioへログイン後、アカウント画面からStripe Checkoutを開いて開始します。
契約中はアカウント画面の「契約・支払い方法を管理」からStripe Customer Portalを開き、プランや支払い方法を管理できます。
プラン解約だけでは制作データを削除しません。契約終了後はFreeの利用条件へ戻ります。アカウント自体の削除は別の操作です。
生成開始時にCreditsを確保し、生成処理が失敗した場合は同じ処理に対するCreditsを返却する設計です。
まず1 Character Masterで制作フローを試し、キャラクター数・AI生成量・書き出し品質が必要になった段階でプランを変更できます。